Пасьянс ТриПикс · Гайд

Пасьянс ТриПикс для начинающих: цепочки, свободные карты, серия и когда брать из колоды

slug: tripeaks-solitaire-beginner-tips · Last verified 2026-10-05

Попробуйте сами — играйте в Пасьянс ТриПикс сейчас

Бесплатно в браузере, без скачивания и регистрации.

Играть в Пасьянс ТриПикс

Обновлено: 5 октября 2026 г. · Проверено на сборке «Пасьянс ТриПикс» от Playnesta (движок ES-модулей, MIT, от muzsor @ 13ce580c) · Цель: убрать все 28 карт трёх пиков
Метод: каждое правило и каждая цифра ниже прочитаны в коде играбельной сборки этого сайта и перепроверены в браузере без интерфейса. Из кода: колода из 52 карт раскладывается в 28 карт на трёх пиках — нижний ряд 10, затем 9, 6 и 3 — плюс 1 открытая карта в сбросе и колода из 23 карт; карта свободна только когда обе карты по диагонали под ней убраны, поэтому в начале свободны ровно десять; законный ход — свободная карта на одно значение выше или ниже верхней карты сброса, масти никогда не важны, а Туз и Король соседние; подряд убранные карты дают растущую серию — 1, затем 2, затем 3; взятие из колоды стоит 5 очков и сбрасывает серию; завершённый пик даёт 15, последний — 30; отмена хранит до 500 ходов, и экрана поражения нет. Тест прошёл 27/27: чистый старт без ошибок консоли и внешних запросов, 28 позиций по одной карте с нижним рядом из 10 свободных и 23 в колоде, 1 открытая карта в сбросе, реальный клик мышью убрал карту соседнего значения на +1 (серия 1), настоящая кнопка «Отмена» вернула её, подряд идущие уборки дали 1 и затем 3 очка, реальное взятие из колоды переместило карту и сбросило серию на −5, подсказка подсветила законную карту, все три пика убраны с окном победы, окно 390px без боковой прокрутки со всеми 52 картами и реальное нажатие убрало карту, а мост iframe выдал load / start / win / restart / 60s.

1. Сначала прочитайте пики, потом нажимайте

28 карт образуют три пика, и свободны в начале только десять — весь нижний ряд. Верхние пока взять нельзя: карта пика становится свободной только когда обе карты по диагонали под ней убраны. Это то же правило открытия, что и в других пасьянсах, но здесь поле не пирамида, которую снимают ряд за рядом, а цепочка, которая идёт снизу вверх.

Поэтому первый ход — это чтение, а не нажатие. Посмотрите на верхнюю карту сброса и на десять свободных карт и выберите ту, которая куда-то ведёт. Убранная карта становится новой верхней, так что начальная карта стоит чего-то только если карта, которую она открывает, через одно значение тоже имеет пару.

2. Сброс — единственная цель: вся игра в цепочках

Нет выбора и нет места назначения: вы нажимаете свободную карту на одно значение выше или ниже верхней карты сброса, и она сразу уходит. Масти никогда не важны, а сыгранная карта становится новой верхней, так что партия — одна длинная цепочка: 5, 6, 7, 6, 5, 4, и направление свободно меняется на каждом шаге.

Поэтому значение важнее позиции. Две одинаковые карты — взаимозаменяемые звенья, значение, встречающееся три-четыре раза среди свободных карт, — перекрёсток в обе стороны. Значение, встречающееся один раз, — узкое место: потраченное рано в цепочке, которая обрывается, оно может похоронить ждущую карту до конца раздачи.

3. Значения идут по кругу: Туз и Король — соседи

Соседство — это значение ±1, где Туз и Король считаются соседними, как и сказано в правилах. На Короля можно положить Даму или Туза, на Туза — Короля или 2. Это самое забываемое правило, и его забывание обычно означает лишнее взятие из колоды не в тот момент: карта, которая продолжила бы цепочку, лежит на поле, но вы на неё не посмотрели, потому что она «казалась далеко».

4. Серия даёт очки: порядок уборки важен

Каждая следующая уборка даёт больше предыдущей: первая 1 очко, вторая 2, третья 3, без потолка. Десять уборок подряд дают 1+2+…+10 = 55 очков, а те же десять карт пятью цепочками по две — только 5×(1+2) = 15. Поле одно и то же, разница только в порядке.

Два следствия: предпочитайте продолжение короткому пути, потому что серия дороже «безопасной» карты; и не рвите цепочку ради порядка — взятие из колоды сбрасывает серию, и всё накопленное на этом заканчивается.

5. Взятие из колоды — инструмент, и стоит он пять очков

Когда ни одна свободная карта не подходит, возьмите карту из колоды на 23. Это единственный способ сменить верхнюю карту сброса, но он не бесплатен: 5 очков и серия в ноль. В длинной цепочке обрыв ради взятия стоит куда больше видимых 5 очков — брошенная серия и есть настоящая цена.

6. Завершите пики: последние три карты дают больше всего

Пик завершён, когда убрана его верхняя карта — единственная в третьем ряду, — и сборка платит 15 очков за первые два пика и 30 за последний. В этом ряду всего три карты, поэтому концовка — ровно три уборки, дороже любой серии ранее.

Планируйте от этих трёх карт назад: какая ещё достижима и какое значение нужно сбросу, когда она освободится? Убрать последний блокер перед пиком стоит того, даже если это рвёт серию. Последний пик даёт 30 сам по себе, поэтому цепочка до него — лучший финал.

Если колода пуста и ни одна свободная карта не подходит, поле в тупике. Здесь нет пересдачи — в отличие от пирамиды, колода ТриПикс это один проход из 23 карт — и экрана поражения тоже нет. Отмена (до 500 ходов) или новая раздача — честный выход.

Частые вопросы

Как играть в пасьянс ТриПикс?

Разложите 52 карты в 28 карт на трёх пиках, одна открытая карта в сбросе и 23 в колоде. Нажимайте любую свободную карту, значение которой на единицу выше или ниже верхней карты сброса; она уходит в сброс и становится новой целью. Масти не важны, Туз и Король соседние. Когда ничего не подходит, берите из колоды. Уберите все 28 карт пиков — победа.

Какие карты можно играть в ТриПикс?

Свободную карту на одно значение выше или ниже верхней карты сброса — например, 6 или 8 на 7. Масти никогда не важны. Туз и Король соседние между собой.

Что такое свободная карта?

Карта пика, на которой ничего не лежит. Конкретно: она свободна только когда обе карты по диагонали под ней уже убраны. В начале это ровно десять карт нижнего ряда.

Туз считается соседним с Королём?

Да. Игра считает значения по кругу: после Короля идёт Дама или Туз, после Туза — Король или 2.

Как считаются очки?

Каждая следующая уборка даёт на одно очко больше: 1, 2, 3 и так далее. Взятие из колоды стоит 5 и сбрасывает серию. Завершённый пик даёт 15, третий и последний — 30. Отмена возвращает очки и восстанавливает поле.

Можно ли пересдать колоду в ТриПикс?

Нет. Колода — это один проход из 23 карт, и вернуть её нельзя. Это главное отличие от пасьянса «Пирамида», где сброс можно перелистывать до выбранного лимита.

Где можно играть?

На странице tripeaks-solitaire этого сайта. Она построена на коллекции пасьянсов на ES-модулях под лицензией MIT от muzsor (commit 13ce580c); карты — это DOM-элементы и символы мастей Unicode, а не файлы изображений, и лицензия с указанием авторства перечислены под игрой.

Ещё игры

Ещё бесплатные игры на Playnesta — выберите следующую партию.