Pontos e Caixas
Jogue grátis Pontos e Caixas no navegador: o clássico jogo de lápis e papel de linhas e quadrados. A cada turno, desenhe uma linha entre dois pontos vizinhos, feche o quarto lado de um quadrado para ficar com ele e continuar desenhando, e termine com mais caixas que o computador. Tabuleiros 4×4, 5×5 e 6×6, três níveis, sem download e sem cadastro.
Jogar Pontos e Caixas
Como jogar
O básico
Desenhe uma linha por turno: toque num vão entre dois pontos vizinhos e a linha aparece. As linhas só correm pela grade, nunca na diagonal, e cada uma pode ser desenhada uma vez. Quando sua linha fecha o quarto lado de um quadrado, a caixa fica da sua cor, sua contagem sobe e você desenha de novo; fechar duas caixas com uma linha é possível quando dois quadrados compartilham o lado que falta. Quando não puder reivindicar nada, jogue a linha que menos entrega ao computador: um quadrado com três lados é um presente, e dois ou três seguidos são uma corrente que o computador leva de uma vez. A partida acaba quando todas as caixas estão ocupadas. Fácil joga solto e às vezes devolve uma caixa; Médio pega todas as caixas livres e, se não houver, entrega a menor abertura; Difícil joga o resto do tabuleiro para cada linha candidata e fica com a de melhor margem final. Nenhum dos três joga o cruzamento duplo, então uma corrente longa que você abrir costuma ir inteira. Dica marca uma linha da política Difícil e conta na partida atual; nunca muda a pontuação. Suas vitórias, derrotas e empates por tamanho e nível, e o ajuste de som, ficam só neste navegador. Não há desfazer: Reiniciar recomeça o mesmo tamanho e nível. Acrescente ?size=6&level=hard&seed=7 ao endereço para fixar o tabuleiro, o nível e os desempates do computador.
Objetivo:
Fique com mais caixas que o computador. Você e o computador se alternam desenhando uma linha entre dois pontos vizinhos. O quadrado cujo quarto lado você desenha é seu, sua contagem sobe e você desenha de novo, então uma boa linha pode emendar várias caixas. A partida termina quando todas as caixas estiverem ocupadas: 16 no tabuleiro 4×4, 25 no 5×5 e 36 no 6×6. Vence quem tiver mais caixas; 4×4 e 6×6 podem empatar porque o número de caixas é par, e 5×5 não. Não há relógio nem limite de jogadas: as caixas são a única pontuação.
Controles:
Toque ou clique num vão entre dois pontos vizinhos para desenhar a linha; na tela sensível ao toque você também pode pressionar e arrastar pelo tabuleiro: a linha sob o dedo aparece em prévia e a que você soltar é desenhada. Mouse e toque funcionam do mesmo jeito. Botões: 4×4 / 5×5 / 6×6 escolhem o tabuleiro, Fácil / Médio / Difícil escolhem o adversário, Dica marca uma linha sugerida, Reiniciar recomeça o mesmo tabuleiro, Regras abre a folha de regras e Som liga ou desliga os bipes sintetizados. Cada ficha e cada botão têm pelo menos 22 px de altura na tela de 348x261 e a interface inteira cabe ali sem rolagem; na tela de 894x670 o tabuleiro tem pelo menos 560 px de lado.
Jogue grátis Pontos e Caixas no navegador: o clássico jogo de lápis e papel de linhas e quadrados. A cada turno, desenhe uma linha entre dois pontos vizinhos, feche o quarto lado de um quadrado para ficar com ele e continuar desenhando, e termine com mais caixas que o computador. Tabuleiros 4×4, 5×5 e 6×6, três níveis, sem download e sem cadastro.
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Origem e licença
Dots and Boxes is a Playnesta-original implementation of the public-domain pencil-and-paper game (MIT). The edge index maths, the claim-and-keep-turn rule, the free-box and chain detection, the three computer policies, the seeded PRNG, the SVG board, the synthesised WebAudio sound, the local record, the stylesheet, the analytics bridge and the touch shim are all written for this build. No upstream repository, commit, artwork, audio, font or network asset is redistributed and no third-party code was copied: the two licensed GitHub implementations found during selection (aqeelanwar/Dots-and-Boxes, a React project, and ChromeGaming/Dot-Box, an Angular workspace) were rejected for their build chains and contributed nothing. The game was published by Édouard Lucas in 1889 as La Pipopipette; the rules are public domain and the name Dots and Boxes is a generic description, not a trademark of this site. Two unrelated third-party sites use the same words in their own domains; this build is not affiliated with, endorsed by or derived from either. Playnesta Games is the developer and publisher of this web implementation. https://www.playnesta.com/playables/dots-and-boxes/index.html · MIT
Fatos do jogo
- Desenvolvedora
- Playnesta Games
- Editora
- Playnesta Games
- Gênero
- Quebra-cabeça, Estratégia
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Última verificação em 2026-11-08 12:15 UTC. Informações podem mudar; siga a fonte linkada para os detalhes mais recentes.