Grade Lógica
Jogue Grátis Grade Lógica no navegador: um quebra-cabeça de dedução com 4 ou 5 casas em fila. Cada casa tem uma pessoa, uma cor, um animal e uma bebida; leia as pistas verdadeiras, risque o que não pode ser e descubra quem mora onde. 18 quebra-cabeças em três níveis, sem download e sem cadastro.
Jogar Grade Lógica
Como jogar
O básico
Cada categoria tem a sua grade: as casas na lateral e os itens da categoria no topo. Toque numa célula uma vez para ✕ (não pode ser) e duas vezes para ● (é verdade); a terceira vez limpa. Marcar ● também risca o resto daquela linha de casa e daquela coluna de item, e cada linha e cada coluna de uma grade levam exatamente um ●. A casa 3 é a mesma em todas as grades, então o que você descobre numa vale nas outras. As pistas ficam à esquerda; toque numa para destacar os dois itens que ela cita. Fácil são 4 casas e 3 categorias, Médio 4 casas e 4 categorias, Difícil 5 casas e 4 categorias. Todo quebra-cabeça tem solução única e a lista de pistas é mínima: tirando qualquer pista, deixa de ser única. Fácil e Médio terminam só por eliminação; Difícil pode pedir um caso curto. Dica marca uma célula que você pode provar com as suas próprias marcas e conta (se as suas marcas ainda não provam nada, ela revela uma célula verdadeira). Conferir conta as marcas que não batem com a solução e também avisa quando as suas marcas contradizem as pistas, que é o sinal de um beco sem saída. Três estrelas são zero dicas, duas são uma, uma são duas ou mais. Os melhores tempos e as grades pela metade ficam só neste navegador. Adicione ?puzzle=7 (ou ?puzzle=easy, medium, hard) ao endereço para fixar um quebra-cabeça.
Objetivo:
Descubra quem mora em cada casa. São 4 ou 5 casas em fila, numeradas da esquerda para a direita, e cada casa tem exatamente uma pessoa, uma cor, um animal e uma bebida. Os seis tipos de pista são verdadeiros: dois itens dividem a casa, estão em casas diferentes, uma casa fica à esquerda da outra, à direita, ao lado, ou não ao lado. Marque o que não pode ser, preencha o que deve ser e termine quando cada casa de cada categoria tiver exatamente um ●. Não há relógio nem limite de jogadas: o cronômetro só mede quanto tempo você levou.
Controles:
Toque ou clique numa célula para alternar ✕ → ● → vazio. Mouse e toque funcionam igual. Botões: Desfazer (um toque ou uma dica é um passo, incluindo os riscos automáticos), Dica, Conferir, a ficha de nível (alterna Fácil / Médio / Difícil), ◀ / ▶ para o quebra-cabeça anterior e o seguinte, Reiniciar (mesmo quebra-cabeça, cronômetro em 0:00) e Regras. Teclado: U desfazer, H dica, C conferir, R reiniciar, Esc fecha as regras. Cada botão tem pelo menos 24 px de altura e as grades rolam dentro do próprio painel na tela de 348x261; na de 894x670 a lista de pistas fica ao lado das grades.
Jogue Grátis Grade Lógica no navegador: um quebra-cabeça de dedução com 4 ou 5 casas em fila. Cada casa tem uma pessoa, uma cor, um animal e uma bebida; leia as pistas verdadeiras, risque o que não pode ser e descubra quem mora onde. 18 quebra-cabeças em três níveis, sem download e sem cadastro.
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Origem e licença
Logic Grid is a Playnesta-original implementation of the public logic-grid puzzle form (MIT). The bitmask domain propagator, the branching solution counter, the forced-cell Hint, the dead-end test, the offline generator and its independent verifier, the 18 frozen puzzles, the shell, the stylesheet, the analytics bridge and the touch shim are all written for this build. No upstream repository, commit, artwork, audio, font or network asset is redistributed: the licensed repositories found during selection were framework projects with a build chain and contributed nothing, and no third-party code was copied. Logic grid puzzles are a generic genre (also called zebra or Einstein puzzles) with no single rights holder; this build is not affiliated with, endorsed by or derived from any commercial puzzle site, book series or app. Playnesta Games is the developer and publisher of this web implementation. https://www.playnesta.com/playables/logic-grid/index.html · MIT
Fatos do jogo
- Desenvolvedora
- Playnesta Games
- Editora
- Playnesta Games
- Gênero
- Quebra-cabeça, Lógica
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Última verificação em 2026-11-09 12:30 UTC. Informações podem mudar; siga a fonte linkada para os detalhes mais recentes.