Puntos y Cajas
Juega gratis a Puntos y Cajas en el navegador: el clásico juego de lápiz y papel de líneas y cuadrados. Cada turno dibuja una línea entre dos puntos vecinos, cierra el cuarto lado de un cuadrado para quedártelo y seguir dibujando, y termina con más cajas que el ordenador. Tableros de 4×4, 5×5 y 6×6, tres niveles, sin descargas ni registro.
Jugar a Puntos y Cajas
Cómo jugar
Lo básico
Dibuja una línea por turno: toca un hueco entre dos puntos vecinos y la línea aparece. Las líneas solo van por la cuadrícula, nunca en diagonal, y cada una se puede dibujar una vez. Cuando tu línea cierra el cuarto lado de un cuadrado, esa caja se pone de tu color, tu marcador sube y vuelves a dibujar; cerrar dos cajas con una sola línea es posible cuando dos cuadrados comparten su lado que falta. Cuando no puedes reclamar nada, juega la línea que menos le deje al ordenador: un cuadrado con tres lados es un regalo, y dos o tres seguidos son una cadena que el ordenador se llevará de una vez. La partida termina cuando todas las cajas están ocupadas. Fácil juega suelto y a veces devuelve una caja; Medio se lleva todas las cajas libres y, si no hay, entrega la abertura más pequeña; Difícil juega el resto del tablero para cada línea candidata y se queda con la de mejor margen final. Ninguno de los tres juega el doble cruce, así que una cadena larga que abras suele irse entera. Pista marca una línea de la política Difícil y se cuenta en la partida actual; nunca cambia el marcador. Tus victorias, derrotas y empates por tamaño y nivel, y el ajuste de sonido, se quedan solo en este navegador. No hay deshacer: Reiniciar vuelve a empezar el mismo tamaño y nivel. Añade ?size=6&level=hard&seed=7 a la dirección para fijar el tablero, el nivel y los desempates del ordenador.
Objetivo:
Consigue más cajas que el ordenador. Tú y el ordenador os turnáis para dibujar una línea entre dos puntos vecinos. El cuadrado cuyo cuarto lado dibujas es tuyo, tu marcador sube y vuelves a dibujar, así que una buena línea puede encadenar varias cajas. La partida acaba cuando todas las cajas están ocupadas: 16 en el tablero de 4×4, 25 en el de 5×5 y 36 en el de 6×6. Gana quien tenga más cajas; 4×4 y 6×6 pueden acabar en empate porque su número de cajas es par, y 5×5 no. No hay reloj ni límite de jugadas: las cajas son el único marcador.
Controles:
Toca o haz clic en un hueco entre dos puntos vecinos para dibujar esa línea; en pantalla táctil también puedes pulsar y arrastrar por el tablero: se previsualiza la línea bajo el dedo y se dibuja la que sueltes. Ratón y táctil funcionan igual. Botones: 4×4 / 5×5 / 6×6 eligen el tablero, Fácil / Medio / Difícil eligen el rival, Pista marca una línea sugerida, Reiniciar empieza el mismo tablero otra vez, Reglas abre la hoja de reglas y Sonido activa o desactiva los pitidos sintetizados. Cada ficha y cada botón miden al menos 22 px de alto en la pantalla de 348x261 y toda la interfaz cabe allí sin desplazarse; en la pantalla de 894x670 el tablero mide al menos 560 px de lado.
Juega gratis a Puntos y Cajas en el navegador: el clásico juego de lápiz y papel de líneas y cuadrados. Cada turno dibuja una línea entre dos puntos vecinos, cierra el cuarto lado de un cuadrado para quedártelo y seguir dibujando, y termina con más cajas que el ordenador. Tableros de 4×4, 5×5 y 6×6, tres niveles, sin descargas ni registro.
Cargando juego…
🎮 Recién lanzado — ¡sé de los primeros en jugar!
¿No puedes jugar? Reporta un problema
Fuente y licencia
Dots and Boxes is a Playnesta-original implementation of the public-domain pencil-and-paper game (MIT). The edge index maths, the claim-and-keep-turn rule, the free-box and chain detection, the three computer policies, the seeded PRNG, the SVG board, the synthesised WebAudio sound, the local record, the stylesheet, the analytics bridge and the touch shim are all written for this build. No upstream repository, commit, artwork, audio, font or network asset is redistributed and no third-party code was copied: the two licensed GitHub implementations found during selection (aqeelanwar/Dots-and-Boxes, a React project, and ChromeGaming/Dot-Box, an Angular workspace) were rejected for their build chains and contributed nothing. The game was published by Édouard Lucas in 1889 as La Pipopipette; the rules are public domain and the name Dots and Boxes is a generic description, not a trademark of this site. Two unrelated third-party sites use the same words in their own domains; this build is not affiliated with, endorsed by or derived from either. Playnesta Games is the developer and publisher of this web implementation. https://www.playnesta.com/playables/dots-and-boxes/index.html · MIT
Datos del juego
- Desarrolladora
- Playnesta Games
- Editora
- Playnesta Games
- Género
- Puzle, Estrategia
Guías de Playnesta
Más juegos para jugar
Más juegos gratis en Playnesta — elige tu próxima partida.
Última verificación 2026-11-08 12:15 UTC. La información puede cambiar; sigue la fuente enlazada para lo último.