ドット&ボックス
ブラウザで無料で遊べるドット&ボックス — 線と四角の定番ペーパーパズルです。1手ごとに隣り合う2つの点の間に線を1本引き、四角の4辺目を閉じるとそのマスが自分のものになり、続けてもう1手引けます。最後にコンピュータより多くのマスを取れば勝ち。4×4・5×5・6×6の盤、3段階の強さ、ダウンロードも登録も不要です。
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遊び方
基本
1手につき線を1本引きます。隣り合う2つの点の間のすき間をタップすると線が引かれます。線は盤の格子に沿ってのみ引き、斜めは引けません。同じ線は1回だけです。引いた線で四角の4辺目が閉じると、そのマスがあなたの色になり得点が増え、続けてもう1手引けます。2つの四角が同じ辺を欠いているときは、1本の線で2マス同時に取れます。何も取れないときは、コンピュータに渡すものが最も少ない線を選びます。3辺が引かれたマスは相手への贈り物で、それが2つ3つ並ぶとコンピュータが一気に取る連鎖になります。すべてのマスが埋まると終了です。やさしいは気ままに引き、ときどきマスを返します。ふつうは空いているマスをすべて取り、取れないときは最も小さい穴を渡します。むずかしいは候補の線ごとに盤の最後まで打ち切って、最終差が最大になる線を選びます。どの強さもダブルクロス(わざと2マス残す手)は指しません。開けた長い連鎖は最後まで取られるのが普通です。ヒントはむずかしいの方針で線を1本示し、そのゲームのヒント回数に数えます。得点は変わりません。勝敗と引き分けは盤の大きさと強さごとに、音の設定とともにこのブラウザにだけ保存されます。待ったはありません。もう一度を押すと同じ大きさ・同じ強さで始め直します。URL に ?size=6&level=hard&seed=7 を付けると、盤と強さとコンピュータの同点時の選択を固定できます。
目的:
コンピュータより多くのマスを取りましょう。あなたとコンピュータが交互に、隣り合う2つの点の間に線を1本引きます。四角の4辺目をあなたが引くとそのマスはあなたのものになり、得点が増えて、もう1手引けます。良い線なら連続して取れます。すべてのマスが埋まると終了です。4×4は16マス、5×5は25マス、6×6は36マス。マスが多いほうの勝ちで、4×4と6×6はマス数が偶数なので引き分けもあります。5×5では引き分けになりません。時計も手数制限もなく、得点はマスだけです。
操作:
隣り合う2つの点の間のすき間をタップまたはクリックすると線が引かれます。タッチ画面では盤を押したまま指を動かすこともでき、指の下の線がプレビューされ、離した位置の線が引かれます。マウスもタッチも同じ操作です。ボタン:4×4 / 5×5 / 6×6 で盤、やさしい / ふつう / むずかしい で相手、ヒントで候補の線、もう一度で同じ盤を最初から、ルールで説明、音で合成音のオン・オフ。348x261 のスマートフォン表示では各チップとボタンが高さ 22 px 以上で、画面全体がスクロールなしで収まります。894x670 のデスクトップ表示では盤が一辺 560 px 以上です。
ブラウザで無料で遊べるドット&ボックス — 線と四角の定番ペーパーパズルです。1手ごとに隣り合う2つの点の間に線を1本引き、四角の4辺目を閉じるとそのマスが自分のものになり、続けてもう1手引けます。最後にコンピュータより多くのマスを取れば勝ち。4×4・5×5・6×6の盤、3段階の強さ、ダウンロードも登録も不要です。
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ソースとライセンス
Dots and Boxes is a Playnesta-original implementation of the public-domain pencil-and-paper game (MIT). The edge index maths, the claim-and-keep-turn rule, the free-box and chain detection, the three computer policies, the seeded PRNG, the SVG board, the synthesised WebAudio sound, the local record, the stylesheet, the analytics bridge and the touch shim are all written for this build. No upstream repository, commit, artwork, audio, font or network asset is redistributed and no third-party code was copied: the two licensed GitHub implementations found during selection (aqeelanwar/Dots-and-Boxes, a React project, and ChromeGaming/Dot-Box, an Angular workspace) were rejected for their build chains and contributed nothing. The game was published by Édouard Lucas in 1889 as La Pipopipette; the rules are public domain and the name Dots and Boxes is a generic description, not a trademark of this site. Two unrelated third-party sites use the same words in their own domains; this build is not affiliated with, endorsed by or derived from either. Playnesta Games is the developer and publisher of this web implementation. https://www.playnesta.com/playables/dots-and-boxes/index.html · MIT
ゲーム情報
- 開発
- Playnesta Games
- 販売
- Playnesta Games
- ジャンル
- パズル、戦略
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最終検証2026-11-08 12:15 UTC。 情報は変わることがあります。最新はリンク先ソースで確認を。