Paciência Yukon · Guia

Dicas de Paciência Yukon: distribuição sem monte, levantar qualquer bloco e ler uma partida enterrada (2026)

slug: yukon-solitaire-beginner-tips · Last verified 2026-10-09

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Jogar Paciência Yukon

Atualizado: 9 de outubro de 2026 · Testado no Yukon da Playnesta (motor muzsor/solitaire-collection @ 13ce580c, MIT, mais módulo de regras original da Playnesta) · Baralho: um, 52 cartas · Colunas: 7 (tamanhos 1/6/7/8/9/10/11) · Fundações: 4 · Monte: nenhum, tudo distribuído
Método: cada número abaixo sai do jogo deste site e foi medido, não citado. O teste sem navegador passou 53/53: arranque limpo sem erros de console, sem requisições externas e sem respostas 4xx; a distribuição (52 cartas de um baralho, sete colunas 1/6/7/8/9/10/11 com 21 fechadas mais 31 abertas, quatro fundações vazias, sem monte nem descarte); cor alternada aceita nos dois sentidos com mesma cor e valor errado rejeitados; só rei em coluna vazia; qualquer carta aberta levantável com tudo acima, inclusive um bloco deliberadamente fora de ordem; fechadas não jogáveis; virada ao revelar com restauração total no desfazer; qualquer ás abre qualquer base vazia enquanto um 2 ou um 5 não podem; bases que só aceitam o próximo valor do próprio naipe; blocos recusados pelas fundações; a vitória na carta 52; jogo real com mouse, desfazer, dica, reinício e a barra de sem jogadas; e ambos os palcos de produção (348x261 e 894x670) sem transbordo, as 52 cartas dentro do palco de telefone e um toque real movendo uma carta exatamente uma vez. A dificuldade foi medida jogando 3.000 partidas com uma base gananciosa deliberadamente fraca (números na seção 6).

1. A distribuição que você recebe

Um baralho completo é embaralhado — 52 cartas — e todas são distribuídas. A primeira coluna tem 1 carta aberta; cada coluna seguinte tem suas fechadas sob 5 abertas, então as sete colunas medem 1/6/7/8/9/10/11. São 21 cartas enterradas e 31 visíveis, e não há monte nem descarte: ao contrário do clássico, nada fica guardado, então tudo que você jamais receberá já está na mesa.

Essa é a primeira diferença para qualquer paciência derivada do clássico neste site. Sem giro, sem reembaralhamento, sem sorte restante. A única informação oculta é qual fechada está onde, e essas 21 cartas se revelam estritamente jogando: cada uma se conquista levantando tudo acima.

2. Levante qualquer bloco aberto: a regra que decide tudo

No clássico o bloco que você levanta é sempre uma sequência ordenada, porque a distribuição nunca produz outra coisa. Aqui qualquer carta aberta pode ser levantada com tudo acima, mesmo que o bloco não esteja em sequência. Um 5 vermelho enterrado sob duas cartas aleatórias ainda se move de uma vez assim que um 6 preto fica livre: a mesa só confere a carta de baixo do bloco.

Na prática: leia a carta de baixo, ignore a bagunça de cima. Uma pilha visível de cinco cartas parece uma sequência pronta, mas podem ser cinco cartas sem relação empilhadas por acaso, e as cinco viajam para onde a de baixo for legal. Por isso o Yukon premia mover cedo e sempre: cada levantamento rearranja a mesa visível, e o rearranjo abre o próximo levantamento.

3. Cor alternada, e reis são donos das colunas vazias

As colunas constroem para baixo em cor alternada. Um 7 vermelho vai sobre um 8 preto. Não irá sobre um 8 vermelho, e um 6 vermelho tampouco irá sobre um 8 preto: cor e valor têm de estar certos, e a mesa impõe ambos.

Colunas vazias são o recurso mais escasso da mesa. Só um rei (com o que tiver acima) pode entrar numa coluna vazia, então uma dama, por bem posicionada que esteja, jamais abre coluna nova. O hábito que vale a pena: antes de mover um bloco de rei, pergunte para que serve a coluna vazia — estacionar um rei que revela duas fechadas é uma jogada; estacionar um rei solitário para admirar é uma coluna desperdiçada.

4. Quatro fundações, qualquer ás abre

Há quatro fundações, cada uma subindo do ás ao rei por naipe. Ao contrário dos jogos de oito fundações deste site, aqui há uma só base por naipe — mas também ao contrário deles, qualquer ás pode abrir qualquer fundação vazia, então o primeiro ás que você libertar vai para casa na hora, não importa qual pilha esteja livre.

As fundações só aceitam o próximo valor do próprio naipe — sem pulos, sem preencher lacunas depois — e só aceitam cartas soltas de cima: um bloco, por mais ordenado que esteja, não pode cair numa fundação.

5. Sem monte: leia a partida antes de se comprometer

Não há monte para girar nem descarte para garimpar. Quando uma jogada revela uma fechada, ela vira automaticamente, dentro da mesma jogada; e desfazer restaura as cartas e a virada juntas, então testar uma revelação é sempre seguro.

Então a abertura não é «comece a mover». É: leve para casa cada carta livre que puder (cerca de 44% das partidas começam com um ás no topo), faça os levantamentos que mais fechadas revelam primeiro — a sétima coluna esconde seis — e depois comece a consolidar. A abertura média oferece umas 9 jogadas legais e nenhuma partida medida ofereceu zero.

6. O quanto é difícil, para valer?

O Yukon tem fama, e a medição confirma — com um porém. Jogando 3.000 partidas aleatórias com uma base gananciosa deliberadamente fraca — levar para casa o grátis, revelar fechadas quando dá e jamais rearranjar por rearranjar — a base recolheu 0,9 cartas de 52 em média (mediana 1; os 80% centrais caíram entre 0 e 2) em 3,5 jogadas, deixou 18,6 das 21 enterradas sem revelar e não venceu nenhuma das 3.000.

Leia esses números direito. Descrevem uma base que se recusa a rearranjar, não o teto do jogo: sem rearranjar, 90% do jogo é inalcançável, e esse é exatamente o ponto — o rearranjo da mesa é o jogo. Um humano que move blocos com propósito revela essas 18 enterradas e recolhe muito mais de 1 carta.

FAQ

Como se joga Paciência Yukon?

Sete colunas são distribuídas de um baralho sem monte: a primeira tem 1 aberta e cada seguinte tem fechadas sob 5 abertas. Construa para baixo em cor alternada, levante qualquer bloco aberto mesmo fora de ordem, ponha só reis em colunas vazias e encha quatro fundações do ás ao rei. Vença enchendo as quatro fundações.

Posso mesmo mover um bloco fora de ordem?

Sim. Qualquer carta aberta se levanta com tudo acima, e a mesa só confere a carta de baixo do bloco. Uma pilha desordenada viaja para onde sua carta de baixo for legal: essa única regra é a maior diferença para o clássico.

Por que minha dama não vai para a coluna vazia?

Só um rei pode entrar numa coluna vazia, com o que tiver acima. Uma dama jamais abre coluna nova por bem posicionada que esteja: guarde as colunas vazias para blocos de rei que revelem fechadas.

O que é o número da partida sob o título?

Identifica o embaralhamento. Acrescente ?deal=12345 à URL para jogar exatamente a mesma partida de novo, e compartilhe o número para comparar a mesma mesa. Sem ele, cada carga distribui uma partida nova aleatória.

Uma partida pode ser impossível?

Sim, com frequência. Em 3.000 partidas medidas uma base que jamais rearranja não venceu nenhuma — mas essa base também jamais rearranjou, que é onde o jogo se decide de verdade. Planeje sua ordem de revelação, e tome revelar as 21 enterradas como a marca de uma partida que você disputa para valer.

Funciona no telefone?

Sim. A mesa cabe no palco medido para que as sete colunas e as fundações entrem na tela do telefone sem rolar, e um toque real roda o mesmo código de um clique de mouse. As 52 cartas foram verificadas dentro do palco de produção 348x261.

Onde posso jogar?

Na página de Yukon deste site. O motor, o renderizador, o modelo de cartas, o gerador aleatório, o som e a folha de estilo são a solitaire-collection de muzsor com licença MIT (commit 13ce580c), enviada byte a byte idêntica; esse pin não tem Yukon, então o módulo de regras é original da Playnesta e segue o mesmo contrato do módulo klondike original. As cartas são elementos DOM e os sons são síntese WebAudio, então nenhuma imagem, áudio ou fonte é enviada e nada é baixado em tempo de execução.

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