Sudoku · Guia

Como jogar sudoku: regras, notação e sua primeira grade (2026)

slug: sudoku-how-to-play · Last verified 2026-09-03

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Jogar Sudoku

Atualizado: 25 de setembro de 2026 · Testado no Sudoku da Playnesta (upstream EduardoProfe666/sudoku-play @ 8fa0cbe) · Objetivo: entender as regras e terminar uma guiada Fácil
Método: cada passo foi verificado na versão jogável deste site — grade 9x9 com linhas, colunas e blocos 3x3, dígitos 1-9 sem repetir por unidade, modo Notas de lápis, conflitos automáticos, botão Dica e cinco dificuldades de Fácil a Insane. Abra o tabuleiro Fácil na página de sudoku e siga jogada por jogada. Controles: toque numa casa e digite 1-9 no desktop, ou use o teclado na tela no touch.

1. As únicas três regras

Cada linha traz 1-9 exatos uma vez, cada coluna igual e cada bloco 3x3 igual. Isso é o jogo todo — cada técnica são estas três regras com paciência. Se uma jogada quebrar alguma, o aviso de conflito diz na hora: o novato não pratica errado por muito tempo.

2. Leia o tabuleiro em idioma linha-coluna

Chame linhas l1-l9 de cima abaixo e colunas c1-c9 da esquerda à direita: l4c7 é linha 4, coluna 7. Esta notação deixa precisas as perguntas — em vez de por aí, o que cabe em l4c7 segundo sua linha, coluna e bloco. Use desde o dia um e cada técnica futura se lê como instrução, não enigma.

3. Sua primeira resolução: preencha cada single nu

No Fácil, a maioria parte a um candidato de se decidir: revise cada vazia e conte que dígitos permitem sua linha, coluna e bloco. Onde couber exatamente um, ponha — é um single nu, e um Fácil fresco traz uma dúzia. Dê uma passada completa pondo só nus antes de tentar algo mais esperto.

4. Depois cace singles ocultos

Quando secarem os nus, inverta a pergunta: escolha um dígito e uma unidade, e pergunte que casa ainda pode tê-lo. Se um 7 não cabe na linha 6 salvo l6c2, aquela casa é 7 mesmo com cinco candidatos anotados — é um single oculto. Cada oculto colocado costuma abrir dois nus mais: alterne ambas as caçadas até cair a grade.

5. Use notas, dicas e conflitos como rodinhas

Ative Notas e anote cada candidato — candidatos visíveis deixam visíveis os ocultos. Gaste uma Dica por trava e reconstrua por que aquela casa era forçada antes de seguir. Trate cada vermelho como lição grátis: desfaça, ache a unidade mal lida e esse erro não se repete. Três Fácil guiados assim, e as dicas de iniciante assumem daí.

FAQ

Quanto dura a primeira partida?

Quinze a trinta minutos no Fácil com notas. A velocidade vem depois — as três primeiras são para o reflexo linha-coluna-bloco, não o relógio.

Precisa adivinhar?

Nunca no Fácil: cada casa está forçada por lógica se você achar o single justo. Se travar, perdeu um oculto — escaneie dígito por dígito em vez de casa por casa.

O que significam os vermelhos?

Quebra de regra: dois dígitos iguais em linha, coluna ou bloco. Desfaça a última e revise aquela unidade antes de seguir.

Que dificuldade após a primeira vitória?

Fique no Fácil até terminar sem dicas, depois suba pelas cinco até Insane. As regras não mudam — só encolhem os dados.

Onde jogo?

Aqui na página de sudoku. Modificação auto-hospedada do sudoku-play MIT de EduardoProfe666; licença e atribuição sob o jogo.

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