Как играть в судоку: правила, нотация и первое поле (2026)
Попробуйте сами — играйте в Судоку сейчас
Бесплатно в браузере, без скачивания и регистрации.
1. Единственные три правила
Каждый ряд держит 1-9 ровно по разу, каждая колонка так же и каждый блок 3x3 так же. Это вся игра — каждый приём есть эти три правила с терпением. Нарушит ход одно из них, предупреждение о конфликте скажет мгновенно: новичок буквально не может долго тренироваться неверно.
2. Читай поле языком ряд-колонка
Зови ряды r1-r9 сверху вниз и колонки c1-c9 слева направо: r4c7 есть ряд 4, колонка 7. Эта нотация превращает смутное глазение в точные вопросы — вместо где-то там, что может стоять в r4c7 по её ряду, колонке и блоку. Пользуйся с первого дня, и каждый будущий приём читается как инструкция, а не загадка.
3. Твоё первое решение: закрой каждый голый сингл
На Лёгком большинство клеток стартует в кандидате от решения: сканируй каждую пустую и считай, какие цифры пускают её ряд, колонка и блок. Где подходит ровно одна, ставь — это голый сингл, и свежее поле Лёгкого держит дюжину. Сделай полный проход, ставя лишь голых, прежде чем пробовать умнее.
4. Потом охоться на скрытых синглов
Когда голые иссякнут, переверни вопрос: выбери цифру и единицу и спроси, какая клетка ещё может её держать. Не лезет 7 в ряд 6 никуда, кроме r6c2, — та клетка есть 7 хоть с пятью записанными кандидатами: это скрытый сингл. Каждый поставленный скрытый обычно открывает ещё два голых: чередуй обе охоты, пока поле не падёт.
5. Пометки, подсказки и конфликты как колёсики
Включи Пометки и записывай каждого кандидата — видимые кандидаты делают видимыми скрытых. Трать одну Подсказку на застревание и восстанови, почему та клетка была вынужденной, прежде чем идти дальше. Считай каждый красный бесплатным уроком: отмени, найди неверно прочтенную единицу, и ошибка не повторится. Три ведомых Лёгких так, и советы новичку примут дальше.
FAQ
Сколько длится первая партия?
Пятнадцать-тридцать минут на Лёгком с пометками. Скорость придёт позже — первые три партии ради рефлекса ряд-колонка-блок, а не часов.
Нужно ли угадывать?
Никогда на Лёгком: каждая клетка вынуждена логикой, найди верный сингл. Застрял — пропустил скрытого: сканируй цифра за цифрой вместо клетки за клеткой.
Что значат красные?
Нарушение правила: две одинаковые цифры в ряду, колонке или блоке. Отмени последний ход и перепроверь единицу, прежде чем идти дальше.
Какая сложность после первой победы?
Сиди на Лёгком до финиша без подсказок, потом поднимайся по пяти до Insane. Правила не меняются — лишь сжимаются данные.
Где поиграть?
Здесь, на странице sudoku. Самохостед-модификация MIT-sudoku-play от EduardoProfe666; лицензия и атрибуция под игрой.