Mahjong Solitário · Guia

Mahjong Solitário para principiantes: limpe o tabuleiro sem gastar as dicas

slug: mahjong-solitaire-beginner-tips · Last verified 2026-09-03

Experimente — jogue Mahjong Solitário agora

Grátis no navegador, sem download ou cadastro.

Jogar Mahjong Solitário

Atualizado: 3 de outubro de 2026 · Testado no Mahjong Solitário da Playnesta (motor de ficheiro único, MIT, de Valentyn Kolesnikov @ e7a6f402) · Objetivo: remover todas as peças emparelhando peças livres
Método: cada regra e cada número vêm da versão jogável deste site e foram reconfirmados num navegador sem interface. Do código: 20 níveis; o nível 1 é um retângulo de 4x8 com 32 peças, ou seja 16 pares; as faces são 32 símbolos emoji; uma peça só está livre quando nada a cobre por cima e pelo menos um dos lados esquerdo ou direito está aberto, e as bloqueadas aparecem apagadas; um par vale 100 + 10 por cada dica restante + 20 por cada embaralhamento restante; uma dica custa 50 pontos e um embaralhamento 100, e nenhum custa um movimento; há 3 dicas e 2 embaralhamentos por tabuleiro. O teste confirmou arranque limpo sem erros, 32 peças, uma partida completa que as removeu todas e mostrou a vitória, um tabuleiro novo após reiniciar, 390px sem deslocamento horizontal, um toque a selecionar e a ponte do iframe a emitir load / start / win / restart / 60s.

1. «Livre» é a única regra que importa

Só podes pegar numa peça quando ela está livre: nada a cobre por cima e pelo menos um dos lados, esquerdo ou direito, está aberto. É todo o jogo. As peças que não estão livres aparecem apagadas e não respondem ao clique, por isso o primeiro hábito é olhar para as apagadas e perguntar qual delas mantém o resto do tabuleiro fechado.

Uma peça no meio de uma fila compacta nunca está livre, por mais óbvio que seja o par. O par que vês costuma não ser o que já podes tirar: as peças removíveis estão sempre nas bordas e na camada de cima.

2. Descasca o topo e as bordas

Como as condições são a altura e o lado aberto, o tabuleiro abre-se a partir do cimo e da borda. Duas peças da mesma fila só se bloqueiam enquanto ambas têm vizinha do lado relevante, por isso remover a peça mais exterior pode libertar logo a seguinte. Trabalha por camadas: primeiro o par livre mais alto e, entre vários, o que desbloqueie mais peças novas.

Duas regras práticas. Se dois pares estiverem disponíveis, tira o que estiver mais acima ou mais fora. E se um par está disponível mas o seu par está enterrado, não emparelhes nada que o enterre mais.

3. As dicas e os embaralhamentos são baratos; ficar sem eles não

Em cada tabuleiro tens 3 dicas e 2 embaralhamentos, e nenhum custa um movimento: uma dica tira 50 pontos e um embaralhamento 100. Contra um tabuleiro que pode encravar, é uma pechincha, e o erro típico é guardá-los e perder com ambos por usar.

Usa uma dica assim que sobrarem poucas peças livres e não vires nenhum par; usa um embaralhamento quando as peças livres não tiverem mesmo nenhuma coincidência. Trata-o como resgate e não como repetição: ele volta a distribuir as faces das peças que ainda estão no tabuleiro, por isso salva uma distribuição sem coincidências, mas não desenterra uma peça por ti.

4. Uma distribuição aleatória pode encravar

O tabuleiro é distribuído emparelhando as faces e baralhando depois as posições ao acaso, por isso, ao contrário de um puzzle feito à mão, não está garantido que se resolva de início ao fim. O jogo vigia o encrave: quando entre as peças livres já não há nenhum par, mostra o ecrã de sem movimentos, e se ainda tiveres um embaralhamento podes gastá-lo para continuar. É por isso que a regra 3 importa: o recurso que te salva é o que não guardaste para depois.

A versão prática: não gastes o último embaralhamento antes de o tabuleiro estar vazio num terço, e não o troques por uma conveniência pequena. Se limpares um tabuleiro com os dois embaralhamentos intactos, essa partida foi tão sortuda como bem jogada.

5. A pontuação premeia o par e a ajuda que não usaste

Cada par removido vale 100 pontos mais 10 por cada dica que ainda tens e 20 por cada embaralhamento que ainda tens. É aí que está o interesse: o mesmo par vale 100 no início e até 210 no fim, enquanto a ajuda por usar continua no contador. Um tabuleiro terminado com 3 dicas e 2 embaralhamentos paga o máximo; cada dica que gastas baixa o valor de todos os pares que restam.

O cronómetro acrescenta ainda um bónus de conclusão, mas a disciplina é a mesma: limpa o tabuleiro, e fá-lo sem gastar a ajuda que não precisavas.

6. Lê o tabuleiro inteiro antes do primeiro par

Num nível podem aparecer quatro cópias de uma face, por isso «o seu par» nem sempre é tão simples: podes estar a escolher quais duas de três ou quatro cópias visíveis remover. Toma cinco segundos antes do primeiro clique para ler a estrutura — o cimo, a borda, o centro enterrado — e onde se concentram as faces. O par que parece mais fácil ao início costuma pertencer à zona de que vais precisar mais depois.

Depois joga a abertura na ordem que mais abre o tabuleiro: primeiro os pares de cima e de fora, e as cadeias de peças livres antes das isoladas. O tabuleiro tende a abrir em cascata quando saem os primeiros fechos, e essa cascata dirige-se melhor antes de o centro ficar despido.

Perguntas frequentes

Como se joga mahjong solitário?

Escolhe duas peças iguais e livres para as remover como par. Uma peça está livre quando nada a cobre por cima e pelo menos um lado, esquerdo ou direito, está aberto. Limpa todas as peças para passar de nível; o tabuleiro seguinte é maior e mais alto.

Qualquer tabuleiro tem solução?

Não, e nesta versão é de propósito. As faces são emparelhadas e as posições baralhadas ao acaso, por isso uma distribuição pode ficar sem pares livres. Quando isso acontece o jogo mostra o ecrã de sem movimentos; se ainda tiveres um embaralhamento podes gastá-lo e continuar.

O que fazem as dicas e o embaralhamento?

Uma dica destaca um par livre, custa 50 pontos e não custa movimento. Um embaralhamento redistribui as faces das peças que ainda estão no tabuleiro, custa 100 pontos e também não custa movimento. Tens 3 dicas e 2 embaralhamentos por tabuleiro.

É grátis e funciona offline?

Sim, é grátis e corre inteiramente no teu navegador, sem download, sem conta e sem anúncios dentro do jogo. A página não faz nenhum pedido externo depois de carregar.

Guarda o meu progresso?

Sim. O jogo guarda automaticamente o tabuleiro em que estás e mantém uma classificação por nível no teu próprio aparelho, por isso fechar o separador não deita fora a partida — reabre a página e podes continuar.

Funciona no telemóvel?

Sim. O tabuleiro escala ao ecrã sem deslocamento lateral a 390px, e um toque passa pelo mesmo código que um clique de computador. Num telemóvel estreito o tabuleiro encolhe para caber, por isso as peças ficam pequenas: o botão de dica é a forma mais rápida de não perderes um par de vista.

Onde posso jogar?

Na própria página mahjong-solitaire deste site. Assenta no motor de ficheiro único com licença MIT de Valentyn Kolesnikov (commit e7a6f402); não é distribuído nenhum gráfico, porque as faces são emoji desenhados pelo teu próprio aparelho, e a licença e a atribuição figuram sob o jogo.

Mais jogos para jogar

Mais jogos grátis na Playnesta — escolha sua próxima partida.