Mahjong Solitär für Einsteiger: das Brett räumen, ohne Hinweise zu verschwenden
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1. „Frei“ ist die einzige Regel, die zählt
Du darfst eine Kachel nur nehmen, wenn sie frei ist: nichts liegt oben auf ihr und mindestens eine Seite links oder rechts ist offen. Das ist das ganze Spiel. Nicht freie Kacheln sind abgeblendet und reagieren nicht auf Klicks, deshalb ist die erste Gewohnheit, die abgeblendeten Kacheln anzusehen und zu fragen, welche den Rest des Bretts zuhält.
Eine Kachel in der Mitte einer geschlossenen Reihe ist nie frei, so offensichtlich ihr Zwilling auch sein mag. Das sichtbare Paar ist oft nicht das nehmbare: nehmbare Kacheln liegen immer am Rand und in der obersten Schicht.
2. Arbeite von oben und vom Rand
Weil Höhe und offene Seite die beiden Bedingungen sind, öffnet sich das Brett von der Krone und vom Rand her. Zwei Kacheln derselben Reihe blockieren sich nur, solange jede auf der betreffenden Seite eine Nachbarin hat: die äußerste Kachel einer Reihe zu entfernen, kann die nächste sofort befreien. Arbeite in Schichten: zuerst das oberste freie Paar und, bei mehreren, das, welches die meisten neuen Kacheln freilegt.
Zwei Faustregeln. Sind zwei Paare verfügbar, nimm das höhere oder weiter außen liegende. Und ist ein Paar verfügbar, sein Zwilling aber verschüttet, dann assoziiere nichts, was ihn noch tiefer verschüttet.
3. Hinweise und Mischvorgänge sind billig; sie aufzusparen nicht
Pro Brett hast du 3 Hinweise und 2 Mischvorgänge, und keiner kostet einen Zug: ein Hinweis zieht 50 Punkte ab, ein Mischvorgang 100. Gegen ein Brett, das feststecken kann, ist das ein Geschenk, und der klassische Anfängerfehler ist, sie zu horten und dann mit beiden ungenutzt zu verlieren.
Setze einen Hinweis ein, sobald nur noch wenige freie Kacheln übrig sind und kein Paar zu sehen ist; setze einen Mischvorgang ein, wenn die freien Kacheln wirklich keine Übereinstimmung haben. Behandle ihn als Rettung, nicht als Neuwurf: er verteilt die Flächen der noch auf dem Brett liegenden Kacheln neu, kann also eine Auslage ohne Übereinstimmung retten, aber keine Kachel für dich ausgraben.
4. Eine zufällige Auslage kann feststecken
Das Brett wird ausgelegt, indem die Flächen gepaart und ihre Positionen anschließend zufällig gemischt werden. Anders als bei einem handgebauten Puzzle ist also nicht garantiert, dass es von Anfang bis Ende lösbar ist. Das Spiel beobachtet das: wenn unter den freien Kacheln kein Paar mehr ist, zeigt es den „keine Züge“-Bildschirm, und wenn du noch einen Mischvorgang hast, kannst du ihn ausgeben und weiterspielen. Genau deshalb zählt Regel 3: die Rettung ist die Ressource, die du nicht für später aufgehoben hast.
Praktisch: Gib deinen letzten Mischvorgang nicht aus, bevor das Brett zu einem Drittel leer ist, und tausche ihn nicht gegen einen kleinen Vorteil. Wer ein Brett mit beiden Mischvorgängen in der Hand räumt, hatte ebenso viel Glück wie gutes Spiel.
5. Punkte belohnen das Paar und die ungenutzte Hilfe
Jedes entfernte Paar bringt 100 Punkte plus 10 für jeden noch vorhandenen Hinweis und 20 für jeden noch vorhandenen Mischvorgang. Das ist der interessante Teil: dasselbe Paar ist früh 100 wert und spät bis zu 210, solange die ungenutzte Hilfe noch auf dem Zähler steht. Ein Brett mit 3 Hinweisen und 2 Mischvorgängen in der Hand zahlt das Maximum; jeder ausgegebene Hinweis senkt den Wert aller verbleibenden Paare.
Der Timer gibt zusätzlich einen Abschlussbonus, aber die Disziplin bleibt dieselbe: räume das Brett, und räume es ohne Hilfe, die du nicht gebraucht hättest.
6. Lies das ganze Brett vor dem ersten Paar
In einem Level können vier Kopien einer Fläche vorkommen, „sein Zwilling“ ist also nicht immer einfach: Du wählst manchmal aus, welche zwei von drei oder vier sichtbaren Kopien du entfernst. Nimm dir fünf Sekunden vor dem ersten Klick, um die Struktur zu lesen — Krone, Rand, verschüttete Mitte — und wo sich die Flächen sammeln. Das Paar, das anfangs am leichtesten wirkt, gehört oft zu der Zone, die du später am meisten brauchst.
Spiele die Eröffnung dann in der Reihenfolge, die das Brett am schnellsten öffnet: zuerst die obersten und äußeren Paare, und Ketten freier Kacheln vor einzelnen. Das Brett öffnet sich meist in einer Kaskade, sobald die ersten Schlösser fallen, und diese Kaskade lässt sich leichter steuern, bevor die Mitte kahl wird.
Häufige Fragen
Wie spielt man Mahjong Solitär?
Wähle zwei gleiche, freie Kacheln und entferne sie als Paar. Eine Kachel ist frei, wenn nichts auf ihr liegt und mindestens eine Seite, links oder rechts, offen ist. Räume alle Kacheln, um das Level abzuschließen; das nächste Brett ist größer und höher.
Ist jedes Brett lösbar?
Nein, und in dieser Version ist das Absicht. Die Flächen werden gepaart und ihre Positionen danach zufällig gemischt, also kann eine Auslage ohne freie Paare enden. Dann zeigt das Spiel den „keine Züge“-Bildschirm; hast du noch einen Mischvorgang, kannst du ihn ausgeben und weiterspielen.
Was machen Hinweise und Mischvorgang?
Ein Hinweis hebt ein freies Paar hervor, kostet 50 Punkte und keinen Zug. Ein Mischvorgang verteilt die Flächen der noch auf dem Brett liegenden Kacheln neu, kostet 100 Punkte und ebenfalls keinen Zug. Du hast 3 Hinweise und 2 Mischvorgänge pro Brett.
Ist es kostenlos und offline spielbar?
Ja, es ist kostenlos und läuft komplett in deinem Browser, ohne Download, ohne Konto und ohne Werbung im Spiel. Die Seite stellt nach dem Laden keine externen Anfragen mehr.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Das Spiel speichert das laufende Brett automatisch und führt eine Rangliste pro Level auf deinem eigenen Gerät. Das Schließen des Tabs wirft eine Runde also nicht weg — Seite neu öffnen und weiterspielen.
Funktioniert es auf dem Handy?
Ja. Das Brett skaliert auf den Bildschirm, bei 390px ohne Seitwärts-Scrollen, und ein Tap läuft durch denselben Code wie ein Klick am Computer. Auf einem schmalen Handy schrumpft das ganze Brett, die Kacheln werden also klein: Der Hinweis-Button ist der schnellste Weg, ein Paar nicht aus den Augen zu verlieren.
Wo kann ich es spielen?
Direkt auf der mahjong-solitaire-Seite dieser Website. Es basiert auf der MIT-lizenzierten Einzeldatei-Engine von Valentyn Kolesnikov (Commit e7a6f402); es wird keine Grafik ausgeliefert, da die Flächen Emojis sind, die dein eigenes Gerät zeichnet, und Lizenz und Namensnennung stehen unter dem Spiel.
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