Adivinhe a Palavra: guia — resolva a palavra diária em menos tentativas (2026)
Experimente — jogue Adivinhe a Palavra agora
Grátis no navegador, sem download ou cadastro.
1. Abra com letras comuns, não com a favorita
O primeiro palpite deve cobrir as letras mais frequentes — várias vogais mais R, S, T, L e N — porque uma abertura rica em informação supera um chute de sorte. Uma boa abertura costuma pintar duas ou três casas de verde ou amarelo: meio quebra-cabeça na fileira um. Guarde as aberturas espertas para depois de saber a palavra do dia.
2. Leia o verde e o amarelo ao pé da letra
Verde fixa a letra naquele ponto exato — construa cada palpite seguinte sobre ele. Amarelo diz que a letra existe mas deve mudar — nunca a repita na mesma coluna. Iniciantes queimam fileiras retestando letras conhecidas; trate cada casa colorida como fato e o resto como eliminatórias.
3. Nunca repita uma letra cinza
Cinzas não estão na palavra (o teclado esmaecido prova): repetir queima a fileira sem informação. Travou? Olhe primeiro as teclas esmaecidas e force o próximo palpite a usar só letras novas. Cinco letras novas por fileira é o caminho mais rápido.
4. Use a fileira 2 para testar, não para chutar
Se a fileira 1 deu um acerto só, não persiga a resposta na 2 — prove cinco letras novas. Duas fileiras de teste revelam quatro das cinco letras e deixam as fileiras 3-6 para fechar com folga. Chutar cedo com duas incógnitas é como as partidas morrem na 6.
5. Respeite a lista — e o relógio diário
Sequências inventadas tremem com aviso «Not in word list», e envios curtos tremem com «Not enough letters» — sem custo e sem ensino: envie só palavras reais de cinco letras. Há exatamente uma palavra por dia: o replay recarrega a mesma até a meia-noite, então uma derrota é lição grátis, não dia perdido.
FAQ
Como se joga?
Digite cinco letras e Enter (ou toque o teclado na tela). Verde é certa e colocada, amarelo vai em outro lugar, cinza não existe. Seis fileiras.
E se esgotar as fileiras?
O tabuleiro revela a resposta e termina; toque a barra de replay para retentar a mesma palavra diária.
Há palavra nova todo dia?
Sim — uma palavra-alvo por dia. Rejogar antes da meia-noite recarrega a mesma.
Funciona no celular?
Sim — o teclado na tela usa a mesma via do físico, e o tabuleiro cabe a 390px sem rolagem lateral.
Onde jogo?
Aqui mesmo, na página word-guess deste site. Modificação auto-hospedada do wordle-clone de WebDevSimplified com licença MIT; licença e atribuição estão sob o jogo.
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