Queda de Blocos · Guia

Queda de Blocos: guia — poço, pontos por linha e curva de velocidade (2026)

slug: block-drop-beginner-tips · Last verified 2026-09-03

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Jogar Queda de Blocos

Atualizado: 19 de setembro de 2026 · Testado em Queda de Blocos da Playnesta (upstream jakesgordon/javascript-tetris @ e5c0c42) · Objetivo: limpar linhas num poço 10x20 antes de coroar
Método: cada regra foi verificada na versão jogável deste site — constantes lidas do JavaScript publicado (poço 10x20, 7 tetrominós, prévia, +10 por peça fixada, linhas pagam 100/200/400/800, passo de 0.6s caindo 0.005s por fileira até 0.1s, Espaço inicia/repete, Esc sai, sem hold/ghost/fases), sintaxe validada, cada recurso em 200 e teste em navegador sem erros. Controles: setas + Espaço no desktop, botões INICIAR/ESQUERDA/GIRAR/DIREITA/DESCER no tátil. A fórmula clássica de blocos cadentes popularizada pelo Tetris, aqui com nome próprio.

1. Espaço começa — e também repete

Espaço inicia no menu e repete após o game over: uma tecla cobre a sessão. Esc abandona a partida ruim sem esperar coroar. Aprenda estas duas primeiro — reiniciar rápido é como se ganha prática.

2. Pilha plana e um poço para a barra longa

A limpeza máxima é de quatro linhas (800 pontos contra 100 de uma só), e só a peça I a paga. Mantenha a pilha nivelada com um poço de 1 de largura ao lado e não o tape com outra peça. Pilha plana também dá tempo: só perde ao coroar, e plana significa folga em todo lugar.

3. A tabela: 100-200-400-800

Limpar paga 100 por uma, 200 por duas, 400 por três e 800 por quatro — um duplo paga o dobro de um simples, prefira sempre dois a um. Fixar sem limpar dá só 10, então soltar rápido sem plano goteja pontos enquanto a velocidade sobe. Cada peça deve limpar ou construir uma limpeza múltipla.

4. Respeite a curva: ela nunca freia

As peças descem uma fileira a cada 0.6 segundos e cada fileira limpa tira 0.005s, até o piso de 0.1s — limpar acelera o jogo, não facilita. Regra prática: conserte cedo enquanto está lento, porque rápido não há tempo de cavar. Se o poço enterrar, reabra com singles em vez de esperar o arranjo perfeito.

5. Leia a prévia — não há hold

Esta versão não tem reserva nem fantasma: a janelinha da próxima peça é seu único avanço. Olhe a cada fixação e pré-decida: planas (O, S, Z) tapam buracos, o T preenche encaixes e o I fica para o poço. Planejar duas peças vence reagir em qualquer nível.

FAQ

Como pontua?

+10 por peça fixada, mais 100/200/400/800 por limpar 1/2/3/4 linhas. As fileiras também contam para acelerar.

Quão rápido fica?

0.6s por fileira no início, 0.005s a menos por fileira, piso de 0.1s. Partidas longas jogam a 6x a velocidade inicial.

Há hold ou fantasma?

Não — sem hold, fantasma nem fases (igual ao upstream). Planeje com a prévia.

Funciona no celular?

Sim — toque INICIAR, segure ESQUERDA/DIREITA, toque GIRAR e segure DESCER. Tocar a quadra começa, ou gira em jogo. Escala a 390px sem rolagem lateral.

Onde jogo?

Aqui mesmo, na página block-drop deste site. Modificação auto-hospedada do javascript-tetris de Jake Gordon com licença MIT; licença e atribuição estão sob o jogo.

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