Queda de Blocos: guia — poço, pontos por linha e curva de velocidade (2026)
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1. Espaço começa — e também repete
Espaço inicia no menu e repete após o game over: uma tecla cobre a sessão. Esc abandona a partida ruim sem esperar coroar. Aprenda estas duas primeiro — reiniciar rápido é como se ganha prática.
2. Pilha plana e um poço para a barra longa
A limpeza máxima é de quatro linhas (800 pontos contra 100 de uma só), e só a peça I a paga. Mantenha a pilha nivelada com um poço de 1 de largura ao lado e não o tape com outra peça. Pilha plana também dá tempo: só perde ao coroar, e plana significa folga em todo lugar.
3. A tabela: 100-200-400-800
Limpar paga 100 por uma, 200 por duas, 400 por três e 800 por quatro — um duplo paga o dobro de um simples, prefira sempre dois a um. Fixar sem limpar dá só 10, então soltar rápido sem plano goteja pontos enquanto a velocidade sobe. Cada peça deve limpar ou construir uma limpeza múltipla.
4. Respeite a curva: ela nunca freia
As peças descem uma fileira a cada 0.6 segundos e cada fileira limpa tira 0.005s, até o piso de 0.1s — limpar acelera o jogo, não facilita. Regra prática: conserte cedo enquanto está lento, porque rápido não há tempo de cavar. Se o poço enterrar, reabra com singles em vez de esperar o arranjo perfeito.
5. Leia a prévia — não há hold
Esta versão não tem reserva nem fantasma: a janelinha da próxima peça é seu único avanço. Olhe a cada fixação e pré-decida: planas (O, S, Z) tapam buracos, o T preenche encaixes e o I fica para o poço. Planejar duas peças vence reagir em qualquer nível.
FAQ
Como pontua?
+10 por peça fixada, mais 100/200/400/800 por limpar 1/2/3/4 linhas. As fileiras também contam para acelerar.
Quão rápido fica?
0.6s por fileira no início, 0.005s a menos por fileira, piso de 0.1s. Partidas longas jogam a 6x a velocidade inicial.
Há hold ou fantasma?
Não — sem hold, fantasma nem fases (igual ao upstream). Planeje com a prévia.
Funciona no celular?
Sim — toque INICIAR, segure ESQUERDA/DIREITA, toque GIRAR e segure DESCER. Tocar a quadra começa, ou gira em jogo. Escala a 390px sem rolagem lateral.
Onde jogo?
Aqui mesmo, na página block-drop deste site. Modificação auto-hospedada do javascript-tetris de Jake Gordon com licença MIT; licença e atribuição estão sob o jogo.
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