Four in a Row · ガイド

四目並べ戦略:中央を制し、二重の脅威を築く (2026)

slug: four-in-a-row-beginner-tips · Last verified 2026-10-20

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最終更新: 2026年10月 · Playnesta の Four in a Row で実測 · 7x6 ボード · 4つ並べ · 2人対戦 · 黒が先手
方法: 公開パッケージの定数、js/vars.js と js/functions.js (upstream bryanbraun/connect-four @ ee62db4, MIT): ボード 7列 x 6行; 勝利 4つ並べ; 先手 黒; 重力; 満列拒否; 引き分けは42マス全埋めのみ。3方向の判定。ブリッジは game_load / game_start / game_win / game_restart / game_60s を発火。

1. 最初の一手を決断ではなく優位として扱う

黒が先手で、巻き戻しはない。中央列は最多の勝ちラインに参加する (横4、縦3、斜め4)、隅の列は横1、斜め1。最初の石を中央 (7列の4列目) に置くと、将来の脅威をすべて生かせる。

2. 下から上へプレイする

重力で石はその列の最下空セルに落ちる。各列が積み重なり、最下段が盤全体の基礎になる。ある列への着手は、実際にはその列が到達した段への着手だ。最下段が最初に埋まり、4マスが同色になったら、誰も気づいていなくても対局は決まっている。

3. 単線ではなく二重の脅威を築く

3つ並びは1手でブロックできる。空マスを共有する2つの独立した3つ並びは、ブロック不可能な勝ちだ。石1つ分離れた2列を残し、それぞれに自分の石が2つ積まれている状態にする。相手に1つの脅威へ手を使わせ、もう1つを生かし続ける。

4. 相手の3つ目の石を監視する

危険信号は "3つ並び" ではない - 4マス目が空なら遅すぎる。信号は、隣接する2列に相手の石が2つずつあり、重力が次の手で埋める隙間があることだ。

5. 端を領土ではなく罠として使う

端の列は横1ラインにしか参加しない: 自分の脅威には弱いが、ブロックには強い。端から始まる相手の斜め脅威は伸びる場所がない。ブロック時は端を優先する。

6. 後れを取ったら引き分けを狙う

盤は42マス; 引き分けは全マス埋めでのみ宣言される。1手後れなら、勝ちを諦めて相手を助けない列を埋め始める。これはきれいな出口のある唯一の負け局面だ。

7. クリック前に盤を読む

時計もAIもない、各手は自分が考える。クリック前に4つ確認: 自分の最長ライン、相手の最長ライン、あと1石で埋まる列、その手が次の手で相手に勝ちラインを開かないか。

戦略のみ - このガイドはゲームのルールを変えない。

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