Adivina la Ecuación
Juega a Adivina la Ecuación en línea, el juego diario de deducción de ecuaciones de ocho caracteres de Playnesta. Descubre la ecuación secreta en seis intentos: cada intento debe ser a su vez una ecuación real, verde marca un carácter en su sitio, amarillo un carácter que va en otra posición y gris un carácter cuyas copias ya se han agotado. La multiplicación y la división se resuelven antes que la suma y la resta, así que el orden en que lees la fila no es el orden en que se hace la cuenta: gratis en tu navegador y sin descargas.
Jugar a Adivina la Ecuación
La ecuación secreta tiene ocho caracteres, por ejemplo 12+35=47 o 9*8-5=67. Escribe un intento con el teclado en pantalla o con el teclado físico y pulsa Intro. El intento se comprueba antes de puntuarse: debe tener exactamente un = y ser una ecuación de verdad, con números enteros que no empiecen por 0, multiplicación y división antes de suma y resta, sin fracciones, sin resultados intermedios negativos y con un resultado entero positivo. Si no cumple las reglas, la fila tiembla y no se puntúa nada. Si las cumple, cada uno de los ocho caracteres se puntúa con la regla de dos pasadas: una casilla verde es un carácter en su sitio; una casilla amarilla es un carácter que pertenece a otra posición de la ecuación; una casilla gris significa que ese carácter se ha agotado, así que lo descarta por completo. Los caracteres pueden repetirse (el = aparece una sola vez, pero las cifras y los operadores pueden repetirse) y como el = puede estar en cualquier columna, un intento no es simplemente la respuesta con letras cambiadas. Tienes seis filas. Si aciertas, las casillas se ponen verdes y bailan; si se acaban, se revela la ecuación. La partida empieza con la ecuación del día, la misma para todos hasta la medianoche local; el botón Ecuación nueva de abajo reparte una aleatoria, y puedes fijar una con un enlace ?code=12%2B35%3D47.
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Objetivo: Descubre la ecuación secreta de ocho caracteres en seis intentos. Cada intento debe ser una ecuación válida: un único =, números enteros sin ceros a la izquierda, solo + - * / entre ellos, sin fracciones y sin resultados negativos. Verde significa que el carácter está en la posición correcta, amarillo que el carácter está en la ecuación pero en otra posición y gris que todas las copias de ese carácter ya se han contado. Controles: Toca o haz clic en el teclado en pantalla (0-9, más, menos, por, entre, igual, Intro, borrar) o escribe con el teclado físico; pulsa Intro para enviar la fila y Retroceso/Supr para borrar un carácter. En el móvil el teclado queda bajo el tablero y el botón Ecuación nueva está fijado al borde inferior.
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Fuente y licencia
Playnesta-original equation deduction engine, eight-column board, operator keypad, page shell and analytics bridge; the answer pool is generated at runtime from the same rule set the validator enforces, so no hand-written answer list ships with the page. The base tile, keyboard and alert styling and the two-pass guess-scoring pattern come from the MIT-licensed wordle-clone by WebDevSimplified and contributors (commit b12c2df). No nerdle project code is shipped and no bitmap, audio, font or network asset is included. https://github.com/WebDevSimplified/wordle-clone · MIT
Datos del juego
- Desarrolladora
- Playnesta Games
- Editora
- Playnesta Games
- Género
- Puzzle, Matemáticas
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Última verificación 2026-10-06 20:30 UTC. La información puede cambiar; sigue la fuente enlazada para lo último.