Гомоку для новичков: соберите пять раньше, чем компьютер заблокирует (2026)
Попробуйте сами — играйте в Гомоку сейчас
Бесплатно в браузере, без скачивания и регистрации.
1. Начинайте у центра — края морят ваши линии
Центральный камень растёт в четырёх направлениях, угловой — только в двух. Компьютер любит играть рядом с существующими камнями, поэтому центральное начало затягивает его ответы в пробку, которой управляете вы. Первый камень всегда внутри центральных 6x6 — начало с края отдаёт инициативу раньше пятого хода.
2. Стройте открытые тройки, а не длинные одиночные линии
Этот компьютер блокирует ваше немедленное пять всегда — и открытые тройки тоже: одинокая четвёрка с одним открытым концом мертва в момент создания. Важна открытая тройка (три камня с обоими свободными концами): она грозит стать открытой четвёркой, на которую компьютер обязан ответить. Копите открытые тройки — и компьютер каждый ход защищается, пока ваша позиция растёт.
3. Создавайте двойные угрозы — одна угроза это бесплатный блок
Защита отвечает лишь на одну опасность за ход, поэтому две одновременные угрозы выигрывают сразу: какую бы открытую четвёрку он ни закрыл, вторая соберёт пять. Рабочая форма — вилка: один камень, создающий открытые тройки на двух пересекающихся линиях сразу. Перестаньте тянуть одну линию дальше трёх камней; каждый ход спрашивайте «создаёт ли это две проблемы?» — и играйте тот, что создаёт.
4. За O сначала защищайтесь — X ходит первым не просто так
X в этой сборке всегда первый: игра за O — это отвечать, а не вести. Режьте каждую тройку X раньше собственной стройки и клейте свои камни к его, отказывая в свободном месте. Проверочная победа пришла за X в режиме против игрока — если проигрываете за O компьютеру, пересядьте за X и почувствуйте, как темп первого хода превращает те же идеи в победы.
5. Тренируйтесь против компьютера, решайте с другом
Компьютер не пропускает ни одного блока: строгий учитель, обманчивый счёт — живые соперники пропускают. Десять партий за X против компьютера, чтобы усвоить открытые тройки и вилки, затем друг на одном экране, где те же узоры проходят вдвое чаще. Пошла партия криво — жмите «Ещё раз» и начинайте иначе: мгновенный рестарт существует ради пяти тренировочных партий за сессию, а не долгих сожалений.
FAQ
В чём цель?
Собрать пять своих камней в ряд — по горизонтали, вертикали или диагонали — раньше соперника. Победная пятёрка подсвечивается бирюзовым, страница объявляет победителя.
А если доска заполнилась?
Полная 20x20 без пяти в ряд — ничья: страница показывает «It's a Draw!», а «Ещё раз» раздаёт свежую доску. (Ничья проверена по коду игры; полная ничья на 400 ходов вживую не игралась.)
Как решает компьютер?
Сначала защита: блокирует ваше немедленное пять, забирает своё немедленное пять, блокирует ваши открытые тройки, затем играет рядом с существующими камнями. Ловушек нет — каждое поражение учит, какую угрозу вы не удвоили.
Можно против друга?
Да — выберите «Игрок против игрока» в меню и чередуйте X и O на одном экране. Без аккаунта, без второго устройства, «Ещё раз» перезапускает мгновенно.
Работает на телефоне?
Да — камни ставятся касанием по тем же пересечениям, что клики десктопа, кнопки и «Ещё раз» — 44px, доска ужимается под 390px без боковой прокрутки.
Где поиграть?
Прямо на странице гомоку этого сайта. Самохостированная модификация Caro-Board от Tran Huu Dat под MIT; лицензия и атрибуция — под игрой.
Ещё игры
Ещё бесплатные игры на Playnesta — выберите следующую партию.