Invasores Estelares: guia — escudos, disco e cada onda (2026)
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1. Aperte 1 no solo, não 2
A tecla 1 inicia solo, 2 inicia dois jogadores em turnos com vidas e pontos separados. Em turnos você espera a partida inteira do outro, então aprenda primeiro no solo — aperte 1 no menu.
2. Lute de trás dos escudos
Quatro escudos separam você dos invasores e são destruídos pixel por pixel. Estacione sob a borda de um escudo: os mísseis mordem o escudo, não você, e seu laser sai limpo pela brecha. Quando um escudo quase cai, deslize para o próximo — céu aberto é onde runs terminam.
3. Nunca fique parado
Os aliens têm tiros rolantes que sempre saem do invasor mais próximo de você. Um canhão parado é alvo fácil. Deslize em rajadas curtas entre seus tiros para o alien mais próximo mirar onde você estava, não onde está.
4. Cace o disco, mas conte seus tiros
Um disco bônus cruza a cada ~1200 ticks e os pontos seguem tabela e contagem de tiros. Só um dos seus lasers pode estar na tela, então um tiro errado é um canhão mudo o voo inteiro. Atire, veja o resultado e repita — spam deixa você indefeso.
5. Limpe das bordas ao centro e vigie a descida
A onda acaba com cada alien destruído, mas se perde se algum pousar. As colunas laterais miram pior enquanto você fecha a formação para dentro, e com menos aliens eles andam mais rápido e atiram mais. Os últimos cinco são o mais perigoso — vá devagar e escolha a coberto.
FAQ
Quantas vidas tenho?
Três por jogador. Em dupla cada um tem suas 3 vidas, pontos e estado salvo enquanto o outro joga seu turno.
O que fazer após o game over?
Aparece GAME OVER com PRESS ENTER TO CONTINUE — Enter (ou o botão ⏎ no móvel) para o menu, depois 1 para nova run.
Funciona no móvel?
Sim — toque uma vez para solo e segure ◀ / ▶ para mover, toque FOGO para atirar. A arena vertical 672x768 adapta sem scroll lateral.
Onde jogo?
Aqui mesmo, na página star-invaders deste site. Modificação auto-hospedada do html5-space-invaders de toivjon com licença MIT; licença e atribuição estão sob o jogo.
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