海戦ゲーム · ガイド

海戦ビギナーガイド:分散配置・パターン射撃で 5 隻先に全滅 (2026)

slug: sea-battle-beginner-tips · Last verified 2026-09-03

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更新:2026年9月28日 · Playnesta 海戦で実測(上流 billmei/battleboat @ e30edf2)· 目標:コンピュータより先に敵艦 5 隻を全滅
検証方法:以下はすべて本サイトの遊べる版で検証——版定数(10x10 双海域、5 隻:空母 5・戦艦 4・駆逐艦 3・潜水艦 3・哨戒艇 2、リスト選択+マスクリック配置、回転で向き切替、5 隻配置で Start Game 解放、交互射撃+確率ヒートマップ索敵+命中隣接追撃の AI、勝敗アラート+Try Again サイドバー+ページ内 Restart Game、勝数・命中率を localStorage 保存の stats 表示、初回 4 ステップ解説、音なし)、無頭ブラウザでクリーン起動ゼロエラー、双 100 マス、実クリックで 5 隻配置、終局バナーまで全クリック対局、load/start/win/restart イベントの親到達、Restart Game 即再戦、390px でゼロエラー横スクロールなしを確認。操作:リスト・自他マスをクリック/タップ、全ボタン 44px。Battleship は Hasbro 商標のため本作名は海戦。

1. 艦隊は分散——隣接艦は連れて沈む

コンピュータは確率ヒートマップで索敵し、命中したら周囲 4 マスを総なめする。2 隻並べは幸運の一発で 2 隻献上。各方向に最低 1 マス水域を空ける:空母は下段、哨戒艇は上段、残りは散開。分散は隠形にならないが、コンピュータに「一掃除してから次」を強制できる。

2. 回転は配置前に——向きはリストで決まる

リストで艦を選び、自海域タップの前に回転で縦横切替:船体全体がタップマス起点で現向きに落ち、タップ即確定。辺を見て計算——5 マスの空母は起点から 5 マス空き必須、重なり・はみ出しは無言却下、変化なしは不法マスであって不具合ではない。

3. 市松で開幕、乱射は捨てる

最小艦も 2 マスあるので同色市松だけ撃てば何か必ず触る:全 100 マス乱射でなく約 50 発で全艦隊を炙り出す。赤が出たら中断し、濃色(撃沈)まで 4 隣を探り、残水域で市松再開。交互射撃——君の一発に一発返る。無駄弾はヒートマップへの献上でもある。

4. 中破艦は即追撃——浮いている艦は撃ってくる

損傷浮揚艦も砲は生きている:新手を求める間に残存艦の砲撃は止まらない。赤は確約——濃色にしてから陣形へ戻る。例外は情報のみ:2 隻同時中破は小さい方から(未知マス少)潰し盤面を先に単純化。

5. stats 表示を見る——命中率が段位計

勝数・命中率はブラウザに跨訪保存(Reset Stats で消去)。市松+手堅い追撃で 30–40%、20%未満はまだ乱射。各項を読んだら Restart Game で一局、数字を見る——数字が上がれば勝ちが付く、コンピュータは毎回同じヒートマップ、伸びるのは君の陣形だけだから。

FAQ

目的は?

敵艦 5 隻——空母(5)・戦艦(4)・駆逐艦(3)・潜水艦(3)・哨戒艇(2)——をコンピュータより先に全滅。赤が命中、十字白がはずれ、濃色が撃沈。結果バナー+Try Again で終局。

配置はどうやる?

リストで艦選択、任意で回転して向き決め、自マスをタップ——船体全体がそこから落ちる。5 隻で Start Game 解放。配置クリックは計時しない、敵海域への第一射が開戦。

コンピュータの照準は?

確率密度:自海域のヒートマップを保持し最高確率マスを撃ち、命中したら隣接を沈むまで総なめ。隣接の見逃しゼロ——だから艦間隔だけが効く防御。

すぐ再戦できる?

可——Try Again の Restart Game(任意終局後も)でリロードなし即再戦。戦績は Reset Stats まで継続。

モバイルは?

可——マスはデスクトップと同一 DOM タップ、リスト・ボタン 44px、390px で横スクロールなし。枠失敗時はゲーム下「新規タブで開く」へ。

どこで遊べる?

本サイト sea-battle ページ。MIT の battleboat(Bill Mei)自ホスト改変版、許諾・帰属はゲーム下。

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