Solitario Scorpión · Guía

Consejos del solitario Scorpión: construcción por palo, la reserva de 3 cartas y recoger escaleras de rey a as (2026)

slug: scorpion-solitaire-beginner-tips · Last verified 2026-10-10

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Jugar a Solitario Scorpión

Actualizado: 10 de octubre de 2026 · Probado en el Scorpión de Playnesta (motor de muzsor/solitaire-collection @ 13ce580c, MIT, más un módulo de reglas original de Playnesta) · Baraja: una, 52 cartas · Columnas: 7 de 7, todas boca arriba · Reserva: 3 cartas, un solo reparto · Completadas: 4 huecos, de rey a as
Método: cada número de abajo sale del juego de este sitio y fue medido, no citado. La prueba sin navegador pasó 54/54 comprobaciones: arranque limpio, el reparto (52 cartas, siete columnas de siete boca arriba, reserva de 3 boca abajo, cuatro huecos vacíos), palo aceptado y palo/rango ajenos rechazados, solo un rey en columna vacía, cualquier bloque levantable, huecos que rechazan colocaciones manuales, la reserva repartiendo exactamente una carta a cada una de las tres primeras columnas con undo completo, la escalera rey-a-as recogida con una jugada real (mientras una de 12 y una mixta de 13 se quedan), la victoria con la cuarta escalera, juego real con ratón y toque, y ambos escenarios de producción (348x261 y 894x670) sin desbordamiento. La dificultad se midió jugando 3.000 partidas con una base codiciosa deliberadamente débil (números en la sección 6).

1. El reparto que recibes

Se baraja una baraja completa (52 cartas) y 49 se reparten boca arriba en siete columnas de siete. Nada está oculto: no hay ni una boca abajo en el tablero, así que toda la posición se ve desde el primer segundo. Las últimas 3 cartas esperan boca abajo en la reserva. La apertura media ofrece unas 5 jugadas legales y ninguna partida medida ofreció cero.

2. Levanta cualquier bloque boca arriba

Las columnas se construyen hacia abajo por palo: un 7 de picas va sobre un 8 de picas y no irá sobre un 8 de corazones. Pero cualquier carta boca arriba se puede levantar con todo lo de encima, aunque el bloque no esté en secuencia — el tablero solo revisa la carta de abajo del bloque. Esa es la regla que separa al Scorpión de la Araña, donde solo viajan las escaleras del palo. Prefiere mover bloques cortos y cartas sueltas: enterrar una escalera casi terminada bajo basura es el error más caro.

3. Mismo palo, y los reyes son dueños de las columnas vacías

Cualquier carta tiene solo tres hogares posibles (las columnas coronadas por el rango superior de su palo), así que el tablero se atasca rápido, y la válvula es la columna vacía: solo un rey puede entrar en una columna vacía. Antes de vaciar una columna, ten claro qué rey la ocupa — una columna vacía sin rey listo no es libertad, es una columna que acepta exactamente una carta de toda la baraja.

4. La reserva: 3 cartas, un tiro, sin rebarajado

Tocar la reserva reparte sus 3 cartas boca arriba, una sobre cada una de las tres primeras columnas, y esa es toda la reserva para siempre. No hay rebarajado ni segunda oleada. Deshacer devuelve las tres cartas, así que probar el reparto siempre es seguro — pero cuándo repartir es la decisión más estratégica: con dos o más jugadas de columna restantes, juégalas primero; la reserva es para la posición con cero o una.

5. Las escaleras terminadas se recogen solas: no hay bases

Este juego no tiene bases de as a rey. Cuando las 13 superiores de una columna leen de rey a as de un palo — rey abajo, as arriba, nada sobre el as — la escalera entera se recoge sola al primer hueco libre. Una de 12 se queda. Una de 13 con un palo equivocado se queda. Ganas recogiendo las cuatro (52/52). Planifica al revés: la escalera se completa cuando su as tiene dónde caer, así que un as enterrado bajo basura es la carta más cara del tablero.

6. ¿Qué tan difícil es, en serio?

El Scorpión tiene fama temible, y la medición la corrige — hacia lo amable. Jugando 3.000 partidas con una base codiciosa deliberadamente débil — alargar la cola del palo más larga, mover lo legal, repartir la reserva solo al atascarse, jamás planificar — la base ganó 1.056 de 3.000 (35,2%), recogió 25,6 de 52 cartas en promedio (mediana 26; el 80% central entre 0 y 52), terminó unas 2 de las 4 escaleras por partida en 45,9 jugadas, y se quedó sin ninguna jugada legal en el 64,8%. Honestidad de medición: la base se detiene en posiciones atascadas de verdad, en la primera posición repetida o en un tope de 500 pasos — y en las 3.000 partidas ningún guardián se disparó ni una vez.

FAQ

¿Cómo se juega al solitario Scorpión?

Siete columnas de siete boca arriba con 3 en reserva. Construye hacia abajo por palo, levanta cualquier bloque boca arriba, pon solo reyes en columnas vacías y reparte la reserva una vez sobre las tres primeras columnas. Ganas recogiendo las cuatro escaleras de rey a as.

¿De verdad puedo mover un bloque desordenado?

Sí. Cualquier boca arriba se levanta con todo lo de encima y el tablero solo revisa la carta de abajo. Esa sola regla es la mayor diferencia con la Araña.

¿Por qué mi dama no va a la columna vacía?

Solo un rey puede entrar en una columna vacía. Guarda un rey móvil en vez de enterrar los cuatro pronto.

¿Cuándo reparto la reserva?

Cuando ninguna jugada de columna ayude. Sus 3 cartas caen en las tres primeras columnas encajen o no en tus planes, y no hay rebarajado. Deshacer las devuelve, así que probar es seguro.

¿Qué es el número de partida bajo el título?

Identifica la barajada. Añade ?deal=12345 a la URL para jugar exactamente esa misma partida otra vez. Sin él, cada carga reparte una nueva al azar.

¿Una partida puede ser imposible?

Sí, a menudo. En 3.000 partidas medidas una base sin plan se atascó de verdad en dos tercios de sus derrotas. Mantén una línea abierta (un rey móvil, un as sin enterrar) y casi todo sigue disputable.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. El tablero cabe en el escenario medido sin desplazar, y un toque real corre el mismo código que un clic. Las 49 cartas se verificaron dentro del escenario de 348x261.

¿Dónde puedo jugarlo?

En la página de Scorpión de este sitio. El motor, el renderizador, el modelo de cartas, el generador aleatorio, el sonido y la hoja de estilo son la solitaire-collection de muzsor con licencia MIT (commit 13ce580c), enviada byte a byte idéntica; ese pin no tiene Scorpión, así que el módulo de reglas es original de Playnesta.

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