リバーシ初心者ガイド:AIを出し抜き最終石数で勝つ(2026)
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1. 角は永久 — 最優先で取る
角石は絶対に挟めない:終盤は四角を巡って回る。AIも角を過大評価する(評価+20ボーナス)ので、差し出した角は必ず取られる。空角の隣には絶対に打たない——次手で角を献上することになる。
2. 辺は最初でなく最後に打つ
辺石は辺方向にしか返らない。序盤の辺取りは中央の長いラインをAIに献上するだけ。序盤は中央で機動力を保ち、辺に commitments するのはAIの方にさせる。辺が安全になるのは隣の角を取ってから。
3. 機動力を保つ — 石数より手数
大事なのは最終石数であって中盤ではない:20手目に20-10でも負ける。置いた石は将来AIの返し種になる。たくさん返す手より、次手に合法手を複数残す手を選ぶ。AIの応手が一本なら主導権はこちら。
4. 返すのは終盤に、序盤は静かに
序盤の大返しは自分の色をAIに献上するだけ——欲張りAIは返し数で評価するので、長いラインを与えるのは相手の土俵。1〜2枚の静かな手で標的を与えず角を狙う。複数方向の大返しは残り10手に取っておく。罰を受ける時間がもうない。
5. パスを強制して咎める
合法手なしは自動パス、連続パスで終局。打つ前にAIの応手を数える:AIの合法手をゼロにする手は、ただの1手+相手の盤面縮小。パスを挟んだ自手の2連打が、接戦を快勝に変える。
FAQ
石の置き方は?
緑ハイライトのマスをクリック(タップ)。ハイライト以外は無効。新石と自石で挟んだ相手の直線石が8方向同時に返る。
手番を飛ばされたのはなぜ?
合法手がなく自動パス。Turn表示が手番を示し、メッセージ行がパスを報せる。
双方打てなくなると?
石数でYou win!/AI wins!/Draw!が宣言され終局。New gameで新しい盤面。
AIはどう選ぶ?
欲張り:返し数最大+角好き。角・機動力・終盤返しで勝つ——序盤の石数は追わない。
スマホで遊べる?
遊べる——タップはクリックと同一経路、390px横スクロールなし。
どこで遊べる?
この reversi ページ。gamelabz の MIT html5-game-reversi を自前ホスト改造。ライセンスと帰属はゲーム欄に記載。