Duel de Raquettes : guide — premier à 9, centre couvert, battre l'IA (2026)
Essayez vous-même — jouez à Duel de Raquettes
Gratuit dans le navigateur, sans téléchargement ni inscription.
1. Touchez 1 pour le solo, pas 0
La touche 1 vous oppose à l'IA, 2 c'est deux humains sur un clavier, 0 c'est la démo (la machine joue seule). Si la balle bouge mais personne ne marque pour vous, vous avez tapé 0 — tapez 1 pour prendre la raquette gauche.
2. Vous êtes la raquette gauche : Q monte, A descend
En solo l'IA tient la droite, il suffit donc de Q (haut) et A (bas). Sur tactile touchez une fois pour lancer puis maintenez la moitié haute ou basse — relâchez pour stopper. Les touches courtes battent le maintien.
3. Couvrez le centre, pas les coins
La balle revient au centre après chaque point, revenez donc au milieu après chaque renvoi. La plupart des points perdus viennent de la poursuite : restez au centre et bougez tard, pas à pas.
4. Finissez vite — l'IA se renforce quand vous menez
Le niveau de la machine vaut 8 plus l'écart, et la balle accélère plus l'échange dure. Un 7-2 n'est pas acquis en échangeant long ; attaquez en début de point balle lente.
5. Échap pour réinitialiser un match perdu
Échap abandonne vers le menu. Mené 0-6 avec une IA affûtée ? Repartez à zéro (tapez 1) au lieu de donner des points. Un match neuf rend aussi à l'IA son niveau le plus lent.
FAQ
Combien de points pour gagner ?
Premier à 9. Le tableau suit les deux côtés et la bannière sort à 9.
Deux joueurs sur un clavier ?
Oui — tapez 2. Joueur 1 en Q/A à gauche, joueur 2 en P/L à droite.
Ça marche sur mobile ?
Oui — touchez une fois pour lancer le solo, maintenez en haut pour monter ou en bas pour descendre. Le terrain 640x480 s'adapte sans scroll latéral.
Où y jouer ?
Ici même, sur la page paddle-clash de ce site. Modification auto-hébergée du javascript-pong de Jake Gordon sous licence MIT ; licence et attribution sous le jeu.
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